GREE

現存SNSゲームコミュニティ2004現在(22年)

2004年2月に個人サイトのアルファ版として公開されたSNS。同年12月に会社が設立され、 2005年6月には世界初のフィーチャーフォン版SNSを、2007年5月には 世界初のモバイルソーシャルゲームを出した。日本の携帯が先に行っていた時期を象徴するサービス。

基本情報

サービス名
GREEグリー
開始
20042月
創業者が個人サイトとして「GREE」アルファ版を公開。会社の設立は同年12月
終了
継続中
運営
グリー株式会社(現 グリーホールディングス株式会社)(2004〜)
当時のURL
http://gree.jp/
現在
https://gree.jp/

その時代の立ち位置

誰が使っていたか
開始時はパソコンから使う招待制のSNSで、mixi と同じ層が重なっていた。 2005年に携帯電話版が出てからは、パソコンを持たない層が中心になっていく。 ゲームが入り口になったことで、それまでSNSに縁がなかった利用者まで届いた
何のために
日記やコミュニティで交流すること。ただし携帯版が主戦場になってからは、 ゲームを遊ぶこと、そしてゲームを通じて友だちと関わることが目的の中心になった。 釣りや農園のような、短時間で区切りがつき、友だちの動きが自分の画面に影響する形式が主だった
何が新しかったか
携帯電話でSNSを完結させたこと、そしてその上でソーシャルゲームを成立させたこと。 運営はどちらも「世界初」と位置づけている。 パソコン向けのSNSを携帯に移植したのではなく、 画面が小さく、片手で、細切れの時間に使うという前提から作られている点が違った
今でいう何か
スマートフォンの基本無料ゲームと、そのフレンド機能。 「友だちが先に進んでいる」ことを通知で知らせて戻ってこさせる設計は、この時期に形になった
当時の競合
mixiモバゲータウン

GREEを時間旅行する

デザインの変化を並べるだけではなく、なぜそう変わったのかを書いています。

  1. 2004個人サイトから始まった2004年のネットへ →

    2004年2月、創業者が個人サイトとして「GREE」のアルファ版を公開した。 会社が設立されたのは同じ年の12月である。 つまり最初の10か月は、会社の事業ではなく個人が作って動かしているサイトだった。 同じ2004年にmixiも始まっている。 日本でSNSという形式が定着した最初の2つが、どちらも会社の企画ではなく 個人が作ったものから始まっているというのは、この時期の日本のネットの性格をよく表している。 無料ホームページに自分の場所を作ってきた10年の延長線上に、この立ち上がり方がある。

  2. 2005世界で最初に携帯へ移した2005年のネットへ →

    2005年6月、フィーチャーフォン版のSNSを提供開始する。運営はこれを世界初としている。 翌2006年7月にはKDDIと資本業務提携を結び、通信事業者側の導線も得た。 ここが日本固有の分岐点である。 当時の海外のSNSはパソコンの画面を前提に作られていたが、 日本にはパソコンを持たずに携帯だけでネットを使う層がすでに大量にいた。 その層に届けるには、小さい画面と細切れの時間に合わせて作り直すしかない。 制約の側が先にあったから、形式の側が先に進んだ。

  3. 2007ソーシャルゲームという発明2007年のネットへ →

    2007年5月、モバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を公開。これも運営は世界初としている。 2008年12月に東京証券取引所マザーズへ、2010年6月には第一部へ上場した。 ソーシャルゲームが従来のゲームと違うのは、友だちの存在がゲームの一部である点だった。 誰かが先に進んでいる、誰かが助けを求めている、誰かが自分の記録を抜いた。 その通知が、次にまた開く理由になる。 SNSがゲームを抱えたのではなく、ゲームがSNSを動力源にしたという順序が新しかった。 この設計は、のちにスマートフォンの基本無料ゲームへそのまま引き継がれていく。

系譜

同じ時代にあったもの

関わりの深い文化と用語

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当時のページを見る

実際に保存された過去のページは外部のWebアーカイブにあります。保存されていることを保証するものではありません。

保存状況: 一部保存 携帯電話向けのページは端末を判定して出し分けられていたため、 外から見えるのはパソコンから見たときの入口が中心になる

この時代のインターネットへ

GREEだけを見ても、当時の空気は分かりません。同じころ何が存在していたかを見てください。

出典

  1. 一次資料沿革 ── グリーホールディングス株式会社グリーホールディングス株式会社
    2004年2月に創業者が個人サイトとして「GREE」アルファ版を公開、 2004年12月にグリー株式会社設立、 2005年6月に世界初のフィーチャーフォン版SNSの提供開始、 2006年7月にKDDIと資本業務提携を締結、 2007年5月に世界で初めてのモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を公開、 2008年12月に東京証券取引所マザーズ上場、2010年6月に第一部上場、 2011年1月に北米子会社 GREE International, Inc. 設立
    確認日: 2026-08-17
  2. 公的資料(1)インターネットの浸透(平成19年版 情報通信白書)総務省
    携帯電話版SNSが立ち上がった時期の端末事情。平成18年末で パソコンと携帯電話・PHSの両方を利用する人が6,099万人、携帯のみが688万人
    確認日: 2026-08-17
  3. 公的資料(2)ブログとSNS(平成19年版 情報通信白書)総務省
    SNS利用者がインターネット利用者全体に対してまだわずかな割合で、 8割以上がここ1〜2年で利用を始めた普及進展段階だったこと
    確認日: 2026-08-17

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